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https://w.atwiki.jp/sonic-riders-sss/pages/24.html
★今作はWiiリモコンとゲームキューブコントローラーで操作可能となっている。 慣れればどちらでも違和感無く操作できる ★前作との違い タービュランスの仕様変更 トリックの簡略化 エアゲージに変わりGPゲージの導入 エアスライド、トルネード、エアブーストの廃止 アタックのアイテム化 キャラクタースキルが廃止されギアによって使用できるスキルに違いが生じる仕様に グラビティコントロール、グラビティダイブ、スプリングの追加 ★新システム グラビティコントロール エアスライドが廃止された今作では急なカーブはこのシステムを使って曲がることになる。 特定のポイントではこのシステムを使って壁や天井を走ることが可能になる グラビティダイブ エアブーストが廃止された今作ではこのシステムで加速する。 エアブーストと違い気軽には使えなくなったが、メテオバースト可能な地点でのスピード感は前作以上
https://w.atwiki.jp/takujou/pages/52.html
遊びたい人を募る。 これって実は一番大事な事です。 どのゲームで遊ぶか選ぶ。 TRPGは数多くあり色々なジャンルがあります。 ファンタジー、SF、ホラー、現代物などなど・・・ プレイヤーで参加するのもよし、GM(ゲームマスター:審判、語り部含む) するのもよし。 最初はプレイヤーがお勧めです。 ルールブックを入手する。 現在は文庫タイプのものも増えているので手に入りやすいと思います。 ちょっと大きいサイズですと本屋にゲーム攻略本と一緒におかれている場合も あります。 ルールを知らないで遊ぶのはかなり大変です。 手に入りにくい場合は? 通販で手に入れましょう。 モノによっては中古で売ってたりしています。 TRPGショップリンク(通販あり)>http //www.trpg.net/shop/ Amazonでも扱ってたりしています。 遊ぶ IRCやメッセで遊んだり、BBSを使って遊んだりとかします。 プレイヤーが近所だったらオフラインセッションがお勧めかと思います。 IRC わりとよくつかわれているチャットツール。 クライアントのインストールが必須だが国産のツールも多く解説なども多い。 ボットという常駐プログラムを置き、ダイス振りの補助をさせることができる。 代表的なのはCHOCOA(開発終了)LimeChatなど。 TRPGに特化したIRCクライアントもある。 たけとんぼ メッセンジャープラグイン だんじょん・とらっぷ♪様配布のMSNメッセンジャープラグイン 対応しているゲームが多い。 チャットメンバー一人が導入していれば他のメンバーが導入していなくても ダイスなどを振れるらしい。 音声チャット ここ最近増えてきたチャットの形、と思う。 少人数なら(10人くらい)Skypeがわりとポピュラー。 大勢だとTeamSpeakが有名。 (MMOでGWとか対人やってた人などは聞いたことがあるかも) 変り種でネットラジオを使っている所もある。~ Twin Moon@ねとらじ TRPGで音声チャットに特化したソフトもある。 炬燵(こたつ) - POS2 欠点としては音声チャットで発言できる環境がない場合参加しにくいという デメリットがある。 チャットプログラム CGI(perl)やPHPで書かれたもの。 設置に若干かかる場合が多いが、汎用的なものから特定のシステムに特化した ものまでさまざま。 最近ではFlashやA-jaxを使用したものまで出てきてる。 発言のログを見るためにリロードを多用するとサーバーに負担がかかるので注意。 ちなみにサーバーは一人で利用しているわけではなく複数の人が利用しているので 気をつけましょう。 BBS チャットプログラムと同様でCGIやPHPなどで作られてる場合が多い。 のんびりセッションする場合に使われたりする。 ただしこののんびりが早くて数ヶ月から半年くらいかかることが多いので、 その辺りを考慮して遊びたい。 なお、無断リンク等のご意見は簡易掲示板かメッセ等でうけつけます。
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ロール、スペシャルが右にあり、とてもやりやすいが、 {親切のスペシャルを即時に使いたい時、1sはかかる。} あとは普通の遊び方を見て下さい。
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モバイル・レジェンドとは モバイル・レジェンドは10人のプレイヤーが5対5に分かれて拠点を奪い合う『MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)』と呼ばれるゲームジャンルのスマホゲームアプリになります。 簡単な遊び方 遊び方はとても簡単。 マッチングかランキング好きなほうを選んであとは真ん中の赤いボタンを押すだけです。 ルール モバイル・レジェンドの細かいルールはこちらの記事を参考にしてみてください。 画像を使ったわかりやすい記事になっていますのですぐにどんなゲームか呑み込めると思います。 https //www.mobilelegends-sokuho.com/entry/mobilelegends-info 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden2/pages/49.html
はじめて遊ぶ場合 100円を入れて、ボタンを押す。 記録の鍵の画面が出る。 記録の鍵を作らない場合はそのままボタンを押す。(基本的には作成を推奨) 作る場合はこちらを参照。 [バトル]を選ぶ。 カードスキャン画面でそのままボタンを押す。 名前を入力する(ただし、NGワードだと強制的に「オレ」になる) あらかじめ章ごとに決められたモンスター3体が出てくる。 ロケテスト 戦士スタン 魔法使いマナナ ボット02 戦う相手が表示されるのでボタンを押すとバトルスタート! 最初に名前を入力した場合は相手は固定され選べないが、通常では3種類以上が出現し、決定猶予までにレバー操作で相手を選択出来る。 バトルの方法 自分のモンスターの番にボタンを押してリールを止める。 止まった場所に応じて技を出す(単体への攻撃はレバー+ボタンで相手を選べる)。 ターンが経過する、相手からの技を受けるなどするとEXゲージが増加し、MAX(10)でEX技が使えるようになる。 EXゲージがMAXで、自分のモンスターの番のときレバーを下に倒すとEX発動!! 使用しなければ次の自分のモンスターで使用可能 コレの繰り返しで相手を全員倒すか、こちらが全員倒されるか、20ターン戦闘が継続し続ける(引き分け)とバトル終了となる。 レベルアップフェイズ バトル終了後に必ず1レベルアップする(最大レベルは10で、それ以上は上がらない) ステータスの最大値はカード排出時に既に決まっている この際、参加モンスターのコマンドが1箇所または2箇所同時に変化する。 合体フェイズ 戦闘した相手側を含み6体の中で合体の組み合わせが成立する場合に発生 ただし敵側で合体に利用できるのはカード化可能なモンスターに限る。(カード化可能でもアイテムを所持していると利用できない) ※合体、進化、クラスチェンジ等で生み出す必要のあるモンスターは利用不可 なおアイテムの合体やモンスターへアイテムを合体させるのもここで行う。 クラスチェンジフェイズ レベル10になったら別モンスターに変わる条件を持っている場合のみ発生 カード化フェイズ 敵を含めた6体の中から1枚だけカードにする事ができる。 なお追加で100円を入れる事によりカード化回数を増やす事が出来る。 カード化の選択後に6体中の持っていたアイテム(+記録の鍵に預けたアイテム)の1つを選べる。 カード化中に記録の鍵に預けるアイテムを選ぶことができる。 カード化、合体のみの場合 ここで記載した合体フェイズからカード化フェイズのみを行う。 ランダムで敵3種が出て来る。自分の所もスキャンなしだとすべてランダム。 ★3や★4のカードなど戦闘入手できるカードなら何でも出てくる。 スキャン無しだと初回扱いで名前を聞かれる入力作業がある。 ここで自分の持っているカードと同じ名前にするとよい。 一枚のみスキャンした場合、スキャンしたカードに対応したレベルのスライムが必ず出てくる(カード化可能)。 スライム・ドラゴンも出現する。
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プリキュアオールスターズ(♯01~♯06)の遊び方 1.100円を入れ、モードを選ぶ しょしんしゃモード初めて遊ぶ人向け。キャラはドキドキ!プリキュアから選び、曲とステージは選択できない。 オールスターズモード歴代プリキュア全員から選べる通常のモード。 カードだけ買うゲームを遊ばずにカードだけ買う。 2.カードが排出される 排出後、続けて1枚カードを買うかどうか選択肢が表示される。買う場合は「はい」、買わない場合は「いいえ」を選択。カードは続けて4枚まで買える。 3.使用したいキャラクターを選ぶ プレイしたいプリキュアシリーズ、キャラを選ぶしょしんしゃモードはドキドキ!プリキュアのみ。 4.ステージを決める(オールスターズモードのみ) ステージは5種類のうちから選択。ステージは「ライブステージ」「ラブリーハート」「パーティー」「がくえんさい」「まち」「ゆきやま」「おとぎのくに」「イルミネーション」「こうえん」「すいぞくかん」「プラネタリウム」「おまつり」「」の全○種類。 5.ドレスカードをスキャン カードの種類 ボタンを押すまで、制限時間内なら何回でも可能。ドレスカードは最大4枚適用できる。カードの裏に「ぴったりステージ」が書かれたカードがあり、ステージとドレスを合わせると得点アップ。 得点が高いと最大2人のプリキュア(変身状態)が一緒にダンスをする(どのプリキュアが出るのかはランダム。)。 しょしんしゃモードでスキャンしたカードが1枚のとき、シャルルがドレスカードを1枚貸してくれる。3枚のカードからルーレットで決定。※借りたカードは得点には入らない。 6.キュアラビーズ・キュアラビーズカードをスキャン キュアラビーズ(玩具)かキュアラビーズカードのどちらかをスキャンする。スマイル06までのイベントカードもここで使用。(キュアラビーズカード扱いとなる。)イベントカードの効果は一部読み替えられるため、詳細はカードの種類旧作カードの扱いについて(#01~)を参照。 曲を変えたいときはここでオールスターズキュアラビーズカードかミュージックチェンジカードをスキャンする。 7.遊びたい歌を選ぶ 曲目については遊べる曲を参照。 8.ゲームスタート リズムゲーム流れてくるハートが円のマークと重なるときにボタンを押す。 タイミングよくボタンを押せるとパワーが溜まっていき、満タンにになるとプリキュアが応援に来る。 応援に来るのは最大で3人まで。 変身中央のラブリーコミューンのボタンを押す。 使用キャラがドキドキ4人の場合は劇中通り「L・O・V・E」に合わせてボタンを4回押す。br()タイミングよく押すと得点アップ。 使用キャラがドキドキ以外の場合は1回のみ。 キメ技10秒以内に左右のボタンを連打する。 9.結果発表 おしゃれ・ゲーム・ゲームの成功率の得点が表示される。しょしんしゃモードでは花丸・丸・三角の3段階評価でランキングはない。 ランキングには合計得点・一緒にダンスしたプリキュア・応援に来たプリキュアが表示。 ランキングTOP3に入るとアンコールモードに突入。アンコールモードはプリキュア姿でのダンス。 ランキングTOP4以下の場合はしゃしんさつえいに突入。 プリキュアオールスターズ(スマイル01~スマイル06)の遊び方 1.100円を入れ、モードを選ぶ ひとりであそぶ(かんたん・ふつう・チャレンジからモードを選ぶ)かんたん:スマイルかんたんモード/初めて遊ぶ人向け。遊べるキャラは星空みゆきのみでステージ・ゲーム選択もできない。 ふつう:オールスターズモード/歴代プリキュア全員から選べる通常のモード。 チャレンジ:トップクイーンモード/ランキング1位とスコアを競う。遊び方はオールスターズモードと同じ。 ふたりであそぶもう100円必要。カードは2枚出る。 カードだけ買うゲームを遊ばずにカードだけ買う。店の設定によって最大9枚まで続けて買うことができる。 2.カードが出るので取る 「ひとりであそぶ」では最大で4枚追加購入できる。続けて買いたい場合は「はい」を選び、もう100円入れる。 続けて買うとコーディネートボーナス(数はランダム)が加算される。 3.使用したいキャラクターを選ぶ かんたんモードではキャラクター選択はなく、星空みゆきが登場する。 「ひとりであそぶ」時は自分が選ばなかったキャラがランダムにパートナーとして登場し、それが誰かを当てるシルエットクイズが出題される。(ボタンを押して解答するがスコアには影響しない)ヒントとして「○○が好き」などと表示され、正解発表時には簡単なプロフィールが表示される。 4.お出かけ先・ゲームを決める かんたんモードではステージ選択はなく、リズムゲームになる。 ステージとゲームが組み合わさった三択で、組み合わせはランダム。 ステージ:中央は“運動会”が常に表示される。左右二箇所は4月15日現在、ふしぎ図書館・公園・パーティー・街・縁日・キャンプを確認。(過去に登場した、ケーキパーティー・水族館・リゾート・文化祭・クリスマス・冬の遊園地は未確認) ゲーム:リズム・ポーズ・キャッチの3種類があり、必ず重複せずに全て表示される。(○○ゲームが選択できないということはない) 5.ドレスカード・イベントカードをスキャン カードの種類 ボタンを押すまで、制限時間内なら何回でも可能。ドレスカードは最大4枚、イベントカードは1枚適用できる。 カードをスキャンすると制限時間が延びる。 ポーズゲーム・キャッチゲームで曲を変えるにはミュージックチェンジのカードが必要となる。 高得点のコツは、場所に合ったハート数の多いものを使うこと。(よくある質問:高得点を狙うには参照)またイベントカードはレアリティの高い、かつ自分に合ったものを。例)リズム・キャッチゲームが得意⇒スコアボーナスリズム・キャッチゲームが苦手⇒モチーフボーナス・サポートボーナスキメ技ゲームが苦手⇒フレフレボーナスどのゲームもクリアできるならスコアボーナスが最良。 着替え中は常にキャンディからアドバイスや感想を言われる。場所にあったスタイルを薦めたり、コーデによって話す言葉もある。セリフ一覧 着替え確定後にコーディネートチェックとして、コーデのハート数・イベントカード・キュアデコルが表示される。 6.キャンディを着せ替えする 5で場所に合ったスタイル(カジュアル・スポーティー・フォーマル)のハート数が10個以上になるとキャンディも一緒にお出かけする。 キャンディを着せ替え出来るのは一部のヘアアクセカード。カードリスト参照。着せ替えをすると加点される。 着せ替えをしない場合は通常の状態でお出かけする。 7.曲を選ぶ(オールスターズモードのリズムゲームのみ) 遊べる曲 8.ゲームスタート 選べる3種のゲーム それぞれ3セット制となり、1セットごとにポイントがリセットされる仕組み。 リズムゲーム流れてくるモチーフがキャッチャーと重なったときにボタンを押す。ボタンは何色でも可能。(中央の大きなボタンも可。このボタンは「ふたりで遊ぶ」時に1P2P両方押したことになる) 完璧なタイミングでボタンを押すとエフェクト、音が変わる。ミスにならない範囲でもタイミングがずれると入る点数が下がってしまう。 コンボが続くとレベルアップし、出てくるモチーフの数が増える。 途中イベント(お題)が3回発生しクリアするとごほうび画面が見られる。「○○をしよう」(例:ビーチバレーをしよう)と指示があるが、リズムゲームをそのまま継続すれば良い。 ポーズゲーム中央に表示される音符と同じ色のボタンを押す。メーターがなくなるまでに押せないと失敗となる。 音符の色はランダムで、数はだんだん増えていく。 キャッチゲーム上から落ちてくるアイテムを左右移動(黄色・青のボタンを使用)でキャッチする。 アイテムはステージごとに違う。(リゾートではヒトデ・スイカ、街ではアイスetc…) ハートをキャッチすると高得点。 中央に二人が集まるとぶつかってしまいタイムロスとなる。 3種に共通したゲーム 変身中央の大きなボタンを押す。制限時間は表示されないが、一定時間ボタンを押さずにいると自動的に変身する。 「ふたりで遊ぶ」時は両者が順番に変身する。 キメ技リズムゲームで勝ったキャラのキメ技が発動する。 制限時間内に画面端のモチーフがなくなるまでボタンを押す。早く押す方が得点が高く、モチーフを全消しした残り時間でボーナスが変化する。 9.結果発表(得点とランキング表示) ベスト10に入ると、自分がコーディネートしたファッションで記念撮影できる。 キャンディとお出かけした場合はキャンディも一緒に撮影される。 ゲーム終了時などにランキングが表示される。1~5位までは撮影した写真がベストコーディネートとして紹介され、自分以外のものも見ることができる。6~10位はスコアのみの表示。 プリキュアオールスターズ(Part7~9)の遊び方 1.100円を入れ、モードを選ぶ ひとりであそぶ ふたりであそぶもう100円必要。カードは2枚出る。 カードだけ買うゲームを遊ばずにカードだけ買う。店の設定によって続けて買うことができる。 2.カードが出るので取る 3.使用したいキャラクターを選ぶ 「ひとりであそぶ」時は自分が選ばなかったキャラがランダムにパートナーとして登場し、それが誰かを当てるシルエットクイズが出題される。(ボタンを押して解答するがスコアには影響しない)ヒントとして「○○が好き」などと表示され、正解発表時には簡単なプロフィールが表示される。 4.お出かけ先・ゲームを決める ステージとゲームが組み合わさった三択で、組み合わせはランダム。 ステージ:中央は季節(Part9では雪山)が常に表示され、左右二箇所はランダムで公園・パーティー・街・ケーキパーティー・キャンプ・水族館・リゾート・縁日・文化祭・クリスマスのどれかが表示される。(過去の季節ステージである冬の遊園地は未確認) ゲーム:リズム・ポーズ・キャッチの3種類があり、必ず重複せずに全て表示される。(○○ゲームが選択できないということはない) 5.ドレスカード・イベントカードをスキャン カードの種類 ボタンを押すまで、制限時間内なら何回でも可能。ドレスカードは最大4枚、イベントカードは1枚適用できる。 ポーズゲーム・キャッチゲームで曲を変えるにはミュージックチェンジのカードが必要となる。 高得点のコツは、ラッキーカラーのドレスカードや場所に合ったハート数の多いものを使うこと。(よくある質問:高得点を狙うには参照)またイベントカードはレアリティの高い、かつ自分に合ったものを。例)リズム・キャッチゲームが得意⇒スコアボーナスリズム・キャッチゲームが苦手⇒モチーフボーナス・サポートボーナスキメ技ゲームが苦手⇒フレフレボーナスどのゲームもクリアできるならスコアボーナスが最良。 着替え中は常にハミィからアドバイスや感想を言われる。場所にあったスタイルを薦めたり、クリスマスコーデで揃えたとき「ハミィもプレゼントほしいにゃ~」などコーデによって話す言葉もある。セリフ一覧 6.ハミィを着せ替えする 5で場所に合ったスタイル(カジュアル・スポーティー・フォーマル)のハート数が10個になるとハミィも一緒にお出かけする。ハート数が10個に満たなくても色が全て同じだとお出かけする。バグか仕様かは不明。 ハミィを着せ替え出来るのは一部のヘアアクセカード。カードリスト参照。着せ替えをすると加点される。 着せ替えをしない場合は通常の状態でお出かけする。 7.曲を選ぶ(リズムゲームのみ) 遊べる曲 8.ゲームスタート 選べる3種のゲーム それぞれ3セット制となり、1セットごとにポイントがリセットされる仕組み。 リズムゲーム流れてくるモチーフがキャッチャーと重なったときにボタンを押す。ボタンは何色でも可能。(中央の大きなボタンも可。このボタンは「ふたりで遊ぶ」時に1P2P両方押したことになる) 完璧なタイミングでボタンを押すとエフェクト、音が変わる。ミスにならない範囲でもタイミングがずれると入る点数が下がってしまう。 コンボが続くとレベルアップし、出てくるモチーフの数が増える。 途中イベント(お題)が3回発生しクリアするとごほうび画面が見られる。「○○をしよう」(例:ビーチバレーをしよう)と指示があるが、リズムゲームをそのまま継続すれば良い。 ポーズゲーム中央に表示される音符と同じ色のボタンを押す。メーターがなくなるまでに押せないと失敗となる。 音符の色はランダムで、数はだんだん増えていく。 キャッチゲーム上から落ちてくるアイテムを左右移動(黄色・青のボタンを使用)でキャッチする。 アイテムはステージごとに違う。(リゾートではヒトデ・スイカ、街ではアイスetc…) ハートをキャッチすると高得点。 中央に二人が集まるとぶつかってしまいタイムロスとなる。 3種に共通したゲーム 変身中央の大きなボタンを押す。制限時間は表示されないが、一定時間ボタンを押さずにいると自動的に変身する。 「ふたりで遊ぶ」時は両者が順番に変身する。 キメ技リズムゲームで勝ったキャラのキメ技が発動する。 制限時間内に画面端のモチーフがなくなるまでボタンを押す。早く押す方が得点が高く、モチーフを全消しした残り時間でボーナスが変化する。 9.結果発表(得点とランキング表示) ベスト10に入ると、自分がコーディネートしたファッションで記念撮影できる。 ハミィとお出かけした場合はハミィも一緒に撮影される。 ゲーム終了時などにランキングが表示される。1~5位までは撮影した写真がベストコーディネートとして紹介され、自分以外のものも見ることができる。6~10位はスコアのみの表示。 プリキュアオールスターズ(Part3まで)の遊び方 1.100円を入れ、モードを選ぶ ひとりであそぶ ふたりであそぶもう100円必要。カードは2枚出る。 カードだけ買うゲームを遊ばずにカードだけ買う。店の設定によって続けて買うことができる。 2.カードが出るので取る 3.使用したいキャラクターを選ぶ 「ひとりであそぶ」時は自分が選ばなかったキャラがランダムにパートナーとして登場する。 4.お出かけ先を決める 二箇所から、あるいはおまかせを選択。Part3では「冬の遊園地」が常に表示され、もう一箇所は公園・パーティー・街のどれかが表示されている。おまかせでは選択肢にないもの(リゾート・ハロウィンパーティー)も含めた全ての場所からランダムに選ばれる。 5.ドレスカード・イベントカードをスキャン カードの種類 ボタンを押すまで、制限時間内なら何回でも可能。ドレスカードは最大4枚、イベントカードは1枚適用できる。 高得点のコツは、ラッキーカラーのドレスカードや場所に合ったハート数の多いものを使うこと。(よくある質問:高得点を狙うには参照)またイベントカードはレアリティの高い、かつ自分に合ったものを。例)リズムゲームが得意⇒スコアボーナスリズムゲームが苦手⇒モチーフボーナス・サポートボーナス必殺技ゲームが苦手⇒フレフレボーナスどのゲームもクリアできるならスコアボーナスが最良。 6.こころの種をスキャン 種に応じたボーナス点(★3段階)が加算される。 ラッキーカラーと同じ色だと更に得点アップ。 ボーナス点が★3つの適当な色より★1つでもラッキカラーを使う方が点数が高い。 7.曲を選ぶ 遊べる曲 8.ゲームスタート リズムゲーム(パートナーと勝負)流れてくるモチーフがキャッチャーと重なったときにボタンを押す。ミスにならない範囲でもタイミングがずれると入る点数が下がってしまう。 コンボが続くとレベルアップし、出てくるモチーフの数が増える。 途中イベントが3回発生しクリアするとごほうび画面が見られる。「○○をしよう」(例:ビーチバレーをしよう)と指示があるが、リズムゲームをそのまま継続すれば良い。 変身こころの種リーダーのボタンを押す。制限時間は表示されないが、一定時間ボタンを押さずにいると自動的に変身する。 「ふたりで遊ぶ」時は両者が順番に変身する。 必殺技制限時間内に円上のモチーフがなくなるまでボタンを押す。 リズムゲームで勝ったキャラの必殺技が発動する。 9.結果発表(得点とランキング表示) ベスト10に入ると、自分がコーディネートしたファッションで記念撮影できる。 ゲーム終了時などにランキングが表示される。1~5位までは撮影した写真がベストコーディネートとして紹介され、自分以外のものも見ることができる。6~10位はスコアのみの表示。 ハートキャッチドリームダンスの遊び方 1.100円を入れ、モードを選ぶ ひとりであそぶ決められた振り付けで遊ぶ。 ふたりであそぶもう100円必要。カードは2枚出る。 ダンスタイプや押すボタンによって振り付けが変わる。 カードだけ買うゲームを遊ばずにカードだけ買う。店の設定によって続けて買うことができる。 2.カードが出るので取る 3.使用したいキャラクターのカードをスキャン(ドレス・アクセサリー・必殺技どれでもOK) このときペアカードは2人、トリオカードは3人、ルーレットカードは描かれたキャラクターの中から1~3人登場する。(2人以上出るのは「ひとりであそぶ」時のみ) 必殺技カードをスキャンした場合は変身後の姿で登場し、着せ替えはできない。 スペシャルボーナスはこのときスキャンしたカードで決まる。スペシャルボーナスについてはカードの種類参照。 4.ドレスカード・アクセサリーカード・必殺技カードをスキャン ボタンを押すまで、制限時間内なら何回でも可能。 カードの種類 5.こころの種をスキャン こころの種リーダーにはめてゲージがたまるまで押さえる。 こころの種の効果 6.曲を選ぶ 遊びたい曲のシリーズを選び、曲を選ぶ。(例:ハートキャッチプリキュア→Alright!ハートキャッチプリキュア) 遊べる曲 7.ゲームスタート リズムゲームリズムに合わせボタンを押すごとに画面左の音符が増え、上までたまる間に3種類のボタンを全て使うことで得点アップ。 失敗すると音符は最初からとなる。 「ふたりであそぶ」では音符はなく画面上に丸で表示。2人が同じ色のボタンを押すことでシンクロ率が上がり得点アップ。 シャッフルゲーム(スペシャルステップ)3箇所から妖精を探し、対応したボタンを押す。成功するとアクセサリーカードに書かれたスペシャルステップを見られる。 連打ゲーム・変身制限時間内に花やハートなどのモチーフがなくなるまでボタンを連打。 連打ゲーム・必殺技連打すればするほど得点アップ。 8.結果発表 得点とランキング表示。
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ヘルプ(遊び方) 「オプション ヘルプ 遊び方」と遷移する事で見られるメッセージの一覧です。 「トリプルモンスターズ」はお互いに3体のモンスターを召喚して対戦する、手軽に楽しめるデジタルカードゲームです。 レベル レベルは、メインミッションを達成することでレベルアップすることができます。他のユーザーとの対戦では、自分のレベルと近いプレイヤーと対戦することになります。 ミッション 特定の条件を達成することにより、報酬を獲得できます。 条件を達成するには、ランクファイトで対戦を行う必要があります。 「メインミッション」 表示されたミッションを達成することによりレベルを上げることができるミッション。レベルアップ時に特別な報酬を獲得することができます。 「デイリーミッション」 一日毎に追加されていくミッション。 一日一回AM05 00に更新され、3つのミッションが追加されます。 ミッションは6つまで保持することができ、4つ目以降は「ストックミッション」として、表示されているミッションが達成されるまで保持されます。 「実績ミッション」 ゲームを進めていく中で順次達成されていくミッション。達成するごとに次のミッションが追加されていきます。また、称号などのアイテムを獲得できます。 ランクファイト 自分のランクをかけてランダムにマッチングされたユーザーと対戦を行います。 勝利することでランクアップする他、勝敗に応じてAPを獲得し、それに応じた報酬が手に入ります。 また、勝利することやファイト中に特定の行動を行うことで「魔導書」の獲得や「ミッション」を達成することができます。 降格の条件 星が一つもない時に敗北すると降格します。(A++からA+のように同ランク帯での降格はありますが、S→Aといったランク帯を超えての降格はありません。降格後は星の数が5になります) マイスターランク〜A+ランクは、星の有無にかかわらず、アリーナ期間終了時に自動的に一つ降格します。アリーナ終了時にSだった場合は、A++ランクになります。) Aランク〜ルーキーランクは、ランク帯を超えての降格はありません。 ボスファイト ボスとなるモンスターと対戦します。 ボスにはHPがあり、味方モンスター3体のトータルパワーが相手のトータルパワーを超えることができれば大ダメージを与えることができます。 ボスは倒すと報酬をドロップしますが、倒されるごとに強くなっていきます。 プラクティス(vsCPU) CPUを相手に対戦することができるモードで練習に最適です。 「自分のデッキと対戦」 自分のデッキを選択し、そのデッキと対戦をすることができます。 「ランダム対戦」 ランダムに選ばれたデッキを使うCPUと対戦をすることができます。 他のユーザーが過去に使用したことのあるデッキが選ばれます。 ルームファイト フレンド等、一緒に遊びたい相手とルームを作ることで対戦を楽しめます。 「ルームを探す」 探したいルームのIDを入力することで、特定のルームを探すことができます。 「ルームを作る」 自分でルームを作成し、対戦したい相手に直接「対戦申し込み」を送ることができます。 戦績 ランクファイトでの、勝利数や連勝数を確認できます。プラクティス(vsCPU)やルームファイトでの記録はカウントされません。 魔導書 ランクファイトで勝利する事で入手することができる不思議な力を秘めた書物で、開封するとカードやコインといった様々なアイテムが手に入ります。 魔導書にはレア魔導書など、様々な種類があります。 「今すぐ開く/救援を出す」 魔導書は、フォロワーに手伝ってもらうかルーンを消費することで、開封までの残り時間を短縮することができます。 キズナ魔導書 キズナポイントを溜めることによって開封することができる魔導書です。通常の魔導書では入手できないアイテムが出現することも。 キズナポイントは、相互フォロワーから依頼される救援依頼を受けることで溜まっていきます。 召喚 召喚では、ゴールドやレジェンドといった希少価値の高いカードや強力なスキル、非常に高いパワーを持つカードを入手することができます。 【→前のメニューへ戻る】 【→トップページへ戻る】
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普通に潜っても刺激が足りないわというあなたにおくる ちょっと変わった遊び方の紹介 1.裸マラソン いずれ記述 2.バーサーク祭り 人数:4人がおすすめ。3人が攻め手、一人が受け手となります。 エクストラアタックのバーサークを積極的に使ってプレイします。 武器はバーサーク付きの武器であれば各種レア、非レアを問いません。 ディスカ、マシンガン、パルチなど複数攻撃武器が いいかもしれませんがあえてトイハンマーも悪くない選択です。 適当なクエストや素潜りなどを始めます。 攻め手はバーサーク武器で自らのHPを削って攻撃をします。 受け手はそれを失神させない様に阻止します。 バーサークそのものではHPは0になりません。 最終的にはHP「3」の状態で止まってしまうからです。 何らかの攻撃や状態異常などによるダメージでとどめを刺されないと倒れません。 攻め手受け手の戦略がそれぞれに存在しますし、 ローカルルールを追加してもいいのかもしません。 うしゃぎの人より。 女フォースの場合のルールにレスタ範囲拡大武器一切使用禁止を追加陳情。 それでも女フォースだとレスタ範囲範囲広いので明らかに有利です。 男フォースと女フォースのハンデを加味する必要大有りですね。 あわてないあわてない。 もっといろんな視点で見てみたり、試行が必要だと思います。 やってみるとわかる意外なこともあります。 のんのんINしてきたらいっぺんやってみようよ。 私もバーサーカーはやってないのでその心がわからないですし。 場合によっては前提条件さえ見直していいのですから。 24mレスタでさえ不足なところをステージにするとか ヒューマーやハニュエールがディフェンダーになって走り回って治したっていいと思う。 私自身まだこの遊びの肝となる部分、おもしろいと感じるところを探っていきたい。 どうしておもしろいのかなぁ。 7/5 フォース装備に目がいきがちですがバーサーカーもそれなりに 考えてもいいんじゃないかと。 HPを減らす方向のアイテムって何があるかな 武器はもちろんバーサーク系のものが中心か。 たくさん当てられるって言うとディスカ、マシンガン、ショット? ディスカ4*3=12 マシンガン3*3=9 ショット5*3=15 ソードやパルチは一振り最大10体までだっけ?? トイハンマー、デイライトスカー、勇者のディスカ・・・ 体力を消耗する装備もいろいろあるな ソウルイーター、ソウルバニッシュ、ヤミガラス、 オロチアギト(見たことないけど)などなど フレイムガーメント(どうだったかな?減らない?) ルミナスフィールド 寄生防具 HPの減る場所 EP1および2の毒霧部屋 EP4熱砂部屋 状態異常
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はじめて遊ぶ場合 100円を入れて、ボタンを押す。 記録の鍵の画面が出る。 記録の鍵を作らない場合はそのままボタンを押す。 作る場合はこちらを参照。 [バトル]を選ぶ。 好きな章を選ぶ。 カードスキャン画面でそのままボタンを押す。 名前を入力する(ただし、NGワードだと強制的に「オレ」になる) あらかじめ章ごとに決められたモンスター3体が出てくる。 序章 戦士タンタ 召喚士キク ロボ弐式 新序章 炎の戦士バーン マジシャン 戦士タンタ 第1章 剣士ダンテ 泡魔法使いポワン シーサー 新1章 水の戦士フロウ 泡魔法使いポワン シーサー 第2章 銃士ダルタ ジャンヌ マミー 新2章 土の戦士ロック 剣奴タクス マミー 第3章 竜騎兵レオン 魔法騎士マジカ フウジイ 新3章 風の戦士ハヤテ サスケ 魔法騎士マジカ 第4章 熱戦士アレス 召喚士キカ ヴァル 新4章 鉄戦士クロム ヴァル アルフ 第5章 海賊アズール 海賊アンカー モアイ 新5章 雪戦士スノー ガイザー ペンスケ 第6章 ダイヤ 聖堂騎士ユーグ フランケンボーイ 新6章 天戦士クレイ カマエル 聖堂騎士ユーグ 第7章 剣客ヒエン イチ ウーフー 新7章 竜戦士リント 剣客ヒエン ウーフー 戦う相手が表示されるのでボタンを押すとバトルスタート! 最初に名前を入力した場合は相手は固定され選べないが、通常では3種類以上が出現し、決定猶予までにレバー操作で相手を選択出来る。 バトルの方法 自分のモンスターの番にボタンを押してリールを止める。 止まった場所に応じて技を出す(単体への攻撃はレバー+ボタンで相手を選べる)。 ターンが経過する、相手からの技を受けるなどするとEXゲージが増加し、MAX(10)でEX技が使えるようになる。 EXゲージがMAXで、自分のモンスターの番のときレバーを下に倒すとEX発動!! 使用しなければ次の自分のモンスターで使用可能 コレの繰り返しで相手を全員倒すか、こちらが全員倒されるか、20ターン戦闘が継続し続ける(引き分け)とバトル終了となる。 レベルアップフェイズ バトル終了後に必ず1レベルアップする(最大レベルは10で、それ以上は上がらない)ステータスの最大値はカード排出時に既に決まっている この際、参加モンスターのコマンドが1箇所または2箇所同時に変化する。 2箇所同時に変化する場合は一方が進化し、もう一方は退化する場合が多い 合体フェイズ 戦闘した相手側を含み6体の中で合体の組み合わせが成立する場合に発生 ただし敵側で合体に利用できるのはカード化可能なモンスターに限る。(カード化可能でもアイテムを所持していると利用できない) ※合体、進化、クラスチェンジ等で生み出す必要のあるモンスターは利用不可 なおアイテムの合体やモンスターへアイテムを合体させるのもここで行う。 クラスチェンジフェイズ レベル10になったら別モンスターに変わる条件を持っている場合のみ発生 カード化フェイズ 敵を含めた6体の中から1枚だけカードにする事ができる。 なお追加で100円を入れる事によりカード化回数を増やす事が出来る。 カード化の選択後に6体中の持っていたアイテム(+記録の鍵に預けたアイテム)の1つを選べる。 カード化中に記録の鍵に預けるアイテムを選ぶことができる。 カード化、合体のみの場合 ここで記載した合体フェイズからカード化フェイズのみを行う。 ランダムで敵3種が出て来る。自分の所もスキャンなしだとすべてランダム。★3や★4のカードや、ドラゴンの卵など戦闘入手できるカードなら何でも出てくる。 スキャン無しだと初回扱いで名前を聞かれる入力作業がある。ここで自分の持っているカードと同じ名前にするとよい。 一枚のみスキャンした場合、スキャンしたカードに対応したレベルのスライムが必ず出てくる(カード化可能)。スライム・ドラゴンも出現する。 100円でスライム・ゴールドを入手できるので持ってない時はオススメ。ちなみに、以前スライム・マナは出現しなかったが、出現するようになった。
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